[nostalgia/scene] Cleanup
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bac3eed958
@ -17,6 +17,9 @@ class Scene {
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ox::Error setupDisplay(core::Context *ctx) const noexcept;
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private:
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void setupLayer(core::Context*, const ox::Vector<uint16_t> &layer, unsigned layerNo) const noexcept;
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};
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}
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@ -22,13 +22,23 @@ ox::Error Scene::setupDisplay(core::Context *ctx) const noexcept {
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// disable all backgrounds
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core::setBgStatus(ctx, 0);
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for (auto layerNo = 0u; const auto &layer : m_sceneStatic.tileMapIdx) {
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setupLayer(ctx, layer, layerNo);
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++layerNo;
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}
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return {};
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}
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void Scene::setupLayer(
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core::Context *ctx,
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const ox::Vector<uint16_t> &layer,
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unsigned layerNo) const noexcept {
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core::setBgStatus(ctx, layerNo, true);
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core::setBgCbb(ctx, layerNo, 0);
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auto x = 0;
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auto y = 0;
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auto width = m_sceneStatic.rows[layerNo];
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const auto width = m_sceneStatic.rows[layerNo];
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for (const auto &tile : layer) {
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auto tile8 = static_cast<uint8_t >(tile);
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||||
const auto tile8 = static_cast<uint8_t>(tile);
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core::setTile(ctx, layerNo, x, y, tile8);
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core::setTile(ctx, layerNo, x + 1, y, tile8 + 1);
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core::setTile(ctx, layerNo, x, y + 1, tile8 + 2);
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@ -39,9 +49,6 @@ ox::Error Scene::setupDisplay(core::Context *ctx) const noexcept {
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y += 2;
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}
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}
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++layerNo;
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}
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return {};
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}
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}
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