[nostalgia/player] Remove unused custom startup file
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876a0a2a23
@ -22,7 +22,7 @@ ox::Error run(ox::FileSystem *fs) {
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//oxReturnError(zone.init(&ctx, Bounds{0, 0, 40, 40}, "/TileSheets/Charset.ng", "/Palettes/Charset.npal"));
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//oxReturnError(zone.init(&ctx, Bounds{0, 0, 40, 40}, "/TileSheets/Charset.ng", "/Palettes/Charset.npal"));
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//zone.draw(&ctx);
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//zone.draw(&ctx);
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oxReturnError(initConsole(&ctx));
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oxReturnError(initConsole(&ctx));
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puts(nullptr, 9 * 32 + 10, "DOPENESS!!!");
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puts(&ctx, 9 * 32 + 10, "DOPENESS!!!");
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oxReturnError(run());
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oxReturnError(run());
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oxReturnError(shutdownGfx());
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oxReturnError(shutdownGfx());
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return OxError(0);
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return OxError(0);
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@ -1,39 +0,0 @@
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.section ".crt0","ax"
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.global _start
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.align
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.arm
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.cpu arm7tdmi
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_start:
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// disable interrupts
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//cpsid if
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b _reset
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.fill 156,1,0 // make room for Nintendo logo
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.fill 16,1,0
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.byte 0x30,0x31
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_initCpp:
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// copy data
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ldr r0,=__data_lma
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ldr r1,=__data_start__
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ldr r2,=__data_end__
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// loop over data until copied
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data_copy_loop:
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cmp r1,r2
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ldmltia r0!,{r3}
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stmltia r1!,{r3}
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blt data_copy_loop
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_reset:
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ldr r0,=_reset
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ldr r1,=_initCpp
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mov lr,r1
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ldr sp,=__ewram_end
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b _initCpp
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.size _start, . - _start
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.end
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// vim:ft=arm
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