[nostalgia/core] Add Context buttonDown function
This commit is contained in:
		| @@ -55,7 +55,7 @@ uint64_t ticksMs(Context*) noexcept { | |||||||
| 	return g_timerMs; | 	return g_timerMs; | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
| bool buttonDown(Key k) noexcept { | bool buttonDown(Context*, Key k) noexcept { | ||||||
| 	return !(REG_GAMEPAD & k); | 	return !(REG_GAMEPAD & k); | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
|   | |||||||
| @@ -13,8 +13,6 @@ | |||||||
|  |  | ||||||
| namespace nostalgia::core { | namespace nostalgia::core { | ||||||
|  |  | ||||||
| void draw(Context *ctx) noexcept; |  | ||||||
|  |  | ||||||
| ox::Result<ox::UniquePtr<Context>> init(ox::UniquePtr<ox::FileSystem> fs, const char *appName) noexcept { | ox::Result<ox::UniquePtr<Context>> init(ox::UniquePtr<ox::FileSystem> fs, const char *appName) noexcept { | ||||||
| 	auto ctx = ox::make_unique<Context>(); | 	auto ctx = ox::make_unique<Context>(); | ||||||
| 	ctx->rom = std::move(fs); | 	ctx->rom = std::move(fs); | ||||||
| @@ -72,7 +70,7 @@ uint64_t ticksMs(Context *ctx) noexcept { | |||||||
| 	return static_cast<uint64_t>(now - id->startTime); | 	return static_cast<uint64_t>(now - id->startTime); | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
| bool buttonDown(Key) noexcept { | bool buttonDown(Context*, Key) noexcept { | ||||||
| 	return false; | 	return false; | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
| @@ -82,5 +80,4 @@ ox::Error shutdown(Context *ctx) noexcept { | |||||||
| 	return OxError(0); | 	return OxError(0); | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  |  | ||||||
| } | } | ||||||
|   | |||||||
| @@ -20,7 +20,9 @@ enum Key { | |||||||
| 	GamePad_L      = 512, | 	GamePad_L      = 512, | ||||||
| }; | }; | ||||||
|  |  | ||||||
|  | class Context; | ||||||
|  |  | ||||||
| [[nodiscard]] | [[nodiscard]] | ||||||
| bool buttonDown(Key) noexcept; | bool buttonDown(Context *ctx, Key) noexcept; | ||||||
|  |  | ||||||
| } | } | ||||||
|   | |||||||
| @@ -10,14 +10,14 @@ static unsigned spriteX = 72; | |||||||
| static unsigned spriteY = 64; | static unsigned spriteY = 64; | ||||||
|  |  | ||||||
| static int eventHandler(core::Context *ctx) noexcept { | static int eventHandler(core::Context *ctx) noexcept { | ||||||
| 	if (core::buttonDown(core::GamePad_Right)) { | 	if (core::buttonDown(ctx, core::GamePad_Right)) { | ||||||
| 		spriteX += 2; | 		spriteX += 2; | ||||||
| 	} else if (core::buttonDown(core::GamePad_Left)) { | 	} else if (core::buttonDown(ctx, core::GamePad_Left)) { | ||||||
| 		spriteX -= 2; | 		spriteX -= 2; | ||||||
| 	} | 	} | ||||||
| 	if (core::buttonDown(core::GamePad_Down)) { | 	if (core::buttonDown(ctx, core::GamePad_Down)) { | ||||||
| 		spriteY += 2; | 		spriteY += 2; | ||||||
| 	} else if (core::buttonDown(core::GamePad_Up)) { | 	} else if (core::buttonDown(ctx, core::GamePad_Up)) { | ||||||
| 		spriteY -= 2; | 		spriteY -= 2; | ||||||
| 	} | 	} | ||||||
| 	constexpr auto s = "nostalgia"; | 	constexpr auto s = "nostalgia"; | ||||||
|   | |||||||
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