[nostalgia/scene] Add models for Doc types
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9db256699d
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17ead36d2f
@ -8,6 +8,7 @@
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#pragma once
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#pragma once
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#include <ox/std/error.hpp>
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#include <ox/std/types.hpp>
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#include <ox/std/types.hpp>
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#include <ox/std/vector.hpp>
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#include <ox/std/vector.hpp>
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@ -25,6 +26,14 @@ struct TileDoc {
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};
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};
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template<typename T>
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constexpr ox::Error model(T *io, TileDoc *obj) {
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io->template setTypeInfo<TileDoc>();
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oxReturnError(io->field("sheetIdx", &obj->sheetIdx));
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oxReturnError(io->field("type", &obj->type));
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return OxError(0);
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}
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struct SceneDoc {
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struct SceneDoc {
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using TileMapRow = ox::Vector<TileDoc>;
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using TileMapRow = ox::Vector<TileDoc>;
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@ -40,6 +49,13 @@ struct SceneDoc {
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};
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};
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template<typename T>
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constexpr ox::Error model(T *io, SceneDoc *obj) {
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io->template setTypeInfo<SceneDoc>();
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oxReturnError(io->field("tiles", &obj->tiles));
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return OxError(0);
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}
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struct SceneInstance {
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struct SceneInstance {
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uint16_t layers = 0;
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uint16_t layers = 0;
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